home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ TOS Silver 2000 / TOS Silver 2000.iso / Falcon / WHIP031 / VLM / VLM_VOTE / LIGHTNIN / LIGHTNIN.TXT next >
Encoding:
Text File  |  1999-10-08  |  3.8 KB  |  105 lines

  1.  .. ,          ,
  2.   ..            .
  3.   ..    ,       ..
  4.   ..   ..  ,    ..      ..           ,
  5. ,..  ..    .     ..     ..   ,        ..   ,         ,
  6.   ...  ..   ..  .. ... ......        .    .           .
  7.    .   ..  .... .... .......  . ...   .. .. ...    ...
  8.   ..   .. ..  .. .   ..  ..   ... ..   .. ... ..  .. ..
  9.   ..    .. .. .. ..  .  ..    ..  ..   .. ..  .. ... ..
  10.  ..     .. ....  .. ..  ..   . ..  .. ..  .. ..  ... ..
  11. ,..    ,     .. ..   ..  .. .. ..  .. .. ..   .... ...
  12.   .......,  ..        ,   ...  .    . .  .          ..
  13.    .....    .. ,              ,      .    ..,    ,   ..
  14.          ,   .. . ..                ,            .   ..
  15.          ..  .. .....    ,                        .. ..
  16.           .... ..   ..   .                         ...
  17.            ..  ..   .. ..   ,        ,                     
  18.            .  ..    ....    .. . ... .               
  19.           ,   ..    ..     .... ..  ..             
  20.              ..    .. ... ...   ..                
  21.              ...   ..  ...  .. ..                    
  22.             ........  ..     .. ..  ..    ,         
  23.            .   ...    ..  .. ..  ...  .. .          
  24.           ,            ..  ...          . ,         
  25.                          .                          
  26.                          ,
  27.                          
  28.                                 
  29. NoCrew delightningfully presents their constribution to
  30. the 1999 Whip! VLM competition. This years contribution
  31. was created completely and utterly by NoBrain. Even the
  32. ascii logo in this file was made by him. He is not even
  33. a graphical artist, so that was quite an accomplishment
  34. for him. The idea for this module presented itself upon
  35. NoBrain during a trip to the US, where he saw a disc in
  36. a shop, made up from hexagons, and which produced light
  37. flashes much like the ones in this module, and it moved
  38. to the music as well. For readability, the text you are
  39. reading will stop being justified at both ends, because
  40. frankly, it's not easy to write like this all the time.
  41.  
  42. The module has a whole bunch of parameters. In fact, 
  43. it's possible to have 11*2^54 different combinations of
  44. settings in it. That's almost 200 million billion ones.
  45. Cool, innit? Ok, so you won't be able to tell most of
  46. them apart, but that's besides the point. 
  47.  
  48. Here they are, anyway:
  49.  
  50. JUMP THRESHOLD 
  51.   The volume needed for the lightning to change its 
  52.   general direction.
  53.                  
  54. MOTION BLUR
  55.   Let the lightnings fade away.
  56.  
  57. MORE BOLTS
  58.   Get four more, smaller bolts.
  59.  
  60. BLUE ENDS
  61.   Highlight the ends of the bolts with blue dots.
  62.                  
  63. BOLT SPLIT LEVEL
  64.   How strong the signal have to be for the lightning
  65.   to split off.
  66.  
  67. MAXIMUM SPLITS
  68.   Maximum number of splits.
  69.  
  70. MINIMUM SPLIT DISTANCE
  71.   The minimum distance between splits. If this is at
  72.   the lowest level, most splits will occur at almost 
  73.   the same place.
  74.  
  75. SLOWDOWN VALUE
  76.   This is used to let the lightnings move a little
  77.   slower. Highest speed is usually too fast, so that
  78.   it jumps around too much.
  79.  
  80. SPARKLE THRESHOLD
  81.   This determines how easy the bolt should sparkle 
  82.   to each side. A higher value usually looks better,
  83.   but it depends on the music.
  84.   
  85.  
  86. This module can be used for most music, although I've 
  87. found it to look best for music that uses much of the
  88. spectrum, such as hard rock.
  89.  
  90. At the time of writing this, I've noticed a difference
  91. between Whip! and Miniwhip!, although NO/Escape says
  92. the routines should be exactly the same. Nevertheless,
  93. I think this module looks a little better when run from
  94. Miniwhip! Not that it looks bad in Whip! :) 
  95.  
  96.  
  97. Well, that's all for this time. Enjoy it. And watch out
  98. for the next VLM from NoCrew, whenever that will come.
  99.  
  100.  
  101. NoBrain/NoCrew aka Tomas Berndtsson
  102. tomas@nocrew.org
  103. http://tomas.nocrew.org/
  104.